关键词:
三维模型
文物线图
考古绘图
非真实感
纹理贴图
摘要:
随着计算机可视化技术的发展,考古数字化的要求也是越来越高,考古绘图能够精准的反映文物的原始面貌,在后期传输、出版、研究领域都有极高运用价值。目前考古绘图的绘制主要还停留在手工绘制阶段,这种方式费时费力并且绘制效果因人而异。利用计算机辅助技术自动生成考古绘图可以满足考古挖掘的大量绘制要求,并且可以提高工作效率,减轻考古人员的工作负担。本文针对这一要求,研究了考古绘图的自动化绘制技术,设计并实现了考古文物绘图自动生成系统,完成了秦皇陵K9901号坑的文物数字化过程。本文的主要工作如下: (1)提出了考古绘图的自动化流程。首先运用三维扫描仪对文物进行三维建模;再利用轮廓线检测技术获取到文物线图;最后利用纹理贴图技术在文物线图基础上进行贴图。 (2)对兵马俑K9901号坑出土的文物进行扫描,并采用了去噪、补洞、网格简化的预处理技术,得到了完整而又真实的文物三维模型。 (3)采用视相关的显式脊线提取方法提取三维模型轮廓线。该方法提取轮廓线速度较快,并且不会由于视点的改变而重新提取,在文物线图提取的工作中有着良好的表现。 (4)改进了轮廓线演化算法。针对文物线图提取后线条较为僵硬,并且局部出现缝隙这一问题,在原有的轮廓线演化算法上进行了修改,使得处理后的文物线图线条连续并且自然。 (5)提出了一种基于三维模型几何信息的二维文物线图对应区域分割方法。结合了模型表面的法向量和模型的深度图像将文物线图进行自动分割,然后对不同区域进行不同风格的纹理贴图,最终生成考古绘图。 (6)设计并实现了考古文物绘图生成系统。该系统使用简单、针对性强、扩展性高,良好的完成了考古绘图的相关工作。 本研究得到973计划前期研究专项(No.2011CB311802)的支持。